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《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

2017-08-25 10:59:43 阅读量: 分享到:
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导读

《仙境传说》中的战斗数值都遵循了一定规律,战斗中的伤害根据玩家的统计来看都有一个公式可考。那么《仙境传说》中的伤害公式到底是什么?敌人的防御数值有什么影响?物理攻击和魔法攻击的伤害计算公式是一样的吗?

   《仙境传说》中的战斗数值都遵循了一定规律,战斗中的伤害根据玩家的统计来看都有一个公式可考。那么《仙境传说》中的伤害公式到底是什么?敌人的防御数值有什么影响?物理攻击和魔法攻击的伤害计算公式是一样的吗?带着这些问题,我们来看看下面这篇文章。

  在游戏中使用审判打幽剑,发现审判伤害只有邪恶使者的60%左右,查怪物手册得邪恶使者魔防5,幽剑魔防85。

计算说明

  物理攻击:

  基础伤害 = ((最终物攻 * 物防乘数 *(1-物伤减免)+精炼物攻)*技能倍率 -素质物防)*(1+物伤加成)

  怪物素质物防=0,物伤减免=0,普攻技能倍率=1,为计算简便,假定人物模版精炼物攻=0

  公式简化为:基础伤害 = 最终物攻 * 物防乘数*(1+物伤加成)

  只需计算物防乘数,就能直观反映伤害的变化,物防乘数公式如下:

  物防乘数 = (4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)

  最终物防 = (物理防御-素质物理防御)*(1+物理防御%)*(1-忽视物防)

  同样怪物素质物防=0,物防%=0,物防乘数公式简化为:

  物防乘数 = (4000+物理防御*(1-忽视物防))/(4000+物理防御*(1-忽视物防)*10)

  两条简化后公式:

  基础伤害 = 最终魔攻* 魔防乘数*技能倍率*(1+魔伤加成)*属性克制*(1-属性减伤)

  魔防乘数= 魔防乘数 = (1000+魔法防御*(1-忽视魔防))/(1000+魔法防御*(1-忽视魔防)*10)

       物理部分

  取物防区间0-450,跨度30,做表及画图(那个800是大巴的,当个参考吧)

《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

  古城区域大部分怪物的物防在160-200之间

  可以看出蔷薇副手提升在6%-8%,而在有蔷薇的情况下穿伯爵,在怪物物防大于200的情况下提升才超过5%

  因为极限忽视物防目前是25+15+20+20+5+10(蔷薇+伯爵+斗志4*2+穿脑+大巴头)=95,象牙无视物防=100

  如果这么堆数据还是挺可观的,所以做了一个怪物物防200前提下,忽视物防提升的图表,供参考(怪物物防越高曲线当然越陡)

《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

  我只想说象牙强无敌,捅167防的幽剑和191防的卡利斯格,一条无视乘算防御,伤害直接提升36.1%和41%

  魔法部分

  取魔防区间0-150,跨度10,做图表

《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

《仙境传说RO》物防魔防曲线简单计算

  横轴为怪物魔防,纵轴为实际承受伤害百分比

  可以看出,当怪物魔防为50的时候,已经减免了30%的魔法伤害

  而古城下篇两张新地图的普通怪物,除了幽弓魔防27,其他怪物魔防都在70以上

  墓地就更别说了,只有蝙蝠弓箭手双防正常,其他怪物不是物防350就是魔防400,非转生牧师真就别去那了……

 

  以上就是《仙境传说》中人物属性与怪物抗性以及最终伤害之间的计算公式,所以玩家在游戏中时,要有选择的挑战怪物,不然什么都不管的瞎打的话,可能头都要被打破了。天游网还有许多其他《仙境传说》相关的资讯和攻略,喜欢这款游戏的朋友们不要错过了。

 

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